《星球大戰:法外狂徒》不是200

時尚 2024-11-21 14:23:52 89431
育碧有一種喜歡製作長篇遊戲的星球傾向。根據HowLongtoBeat的大战數據,《刺客信條:英靈殿》的法外全成就通關可能需要高達143小時,這讓一些粉絲擔心《星球大戰:法外狂徒》可能也是狂徒同樣情況。

《星球大戰:法外狂徒》不是200

這些擔憂源於最近的星球一次采訪,確認《星球大戰:法外狂徒》的大战一個星球將是《刺客信條:英靈殿》區域的2-3倍大。《刺客信條:英靈殿》的法外主要批評之一是內容臃腫,讓很多玩家感到乏味,狂徒其中大量的星球地圖圖標就是一個例子,這也是大战育碧的慣常做法。

在聖迭戈漫展接受IGN采訪時,法外創意總監Julian Gerighty和敘事總監Navid Khavari回應了《星球大戰:法外狂徒》“太大”這個問題。狂徒Gerighty回應說:

“遊戲太大了,星球導致玩家無法完成、大战享受和結束。法外我們的目標是讓玩家沉浸在一個非常濃密、豐富的開放世界冒險中,他們可以按照自己的節奏去探索。所以,這絕對不是一款需要玩200或300小時才能完全通關的史詩級RPG。這是一款非常專注動作冒險的RPG,可以讓玩家暢遊其中,非常容易掌握。”

Khavari補充說,育碧希望玩家“體驗女主凱·維斯Kay Vess的旅程”。

“我們在團隊中經常討論的是,是的,我們在構建開放世界,我們在構建熙熙攘攘的城市、酒館以、廣闊的平原,但我們總是試圖從角色的角度、故事的角度來接近它,意識到對於凱·維斯來說,可能是第一次進入我們為之打造的托夏拉星球。因此,我們始終將這個想法放在首位,將敘事元素與遊戲融合在一起。”

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